Khám Phá Sức Mạnh Của DuckDB-WASM: Tạo Game 3D Bằng SQL

Bạn đã bao giờ nghĩ rằng SQL có thể được sử dụng để tạo ra một game 3D ngay trong trình duyệt? Một dự án thú vị gần đây đã chứng minh rằng điều này hoàn toàn có thể, dù không hề dễ dàng. Bằng cách sử dụng DuckDB-WASM, một công cụ phân tích dữ liệu mạnh mẽ, tác giả đã tạo ra một phiên bản đơn giản của game Doom với cơ chế đồ họa và logic hoàn toàn dựa trên SQL.

Tại Sao Lại SQL?

Thay vì sử dụng JavaScript để quản lý trạng thái game và vẽ pixels với Canvas/WebGL, tất cả các hoạt động từ di chuyển nhân vật, va chạm đạn, đến render cảnh 3D đều được thực hiện thông qua các truy vấn SQL. Điều này không chỉ mang tính đột phá mà còn mở ra một cách tiếp cận hoàn toàn mới trong việc phát triển game.

Thế Giới Trong SQL

Toàn bộ thế giới game, từ bản đồ 16×16, vị trí nhân vật, đến các đối tượng như địch và đạn, đều được lưu trữ trong các bảng của DuckDB. Ví dụ, nhân vật di chuyển bằng cách thực hiện các lệnh UPDATE, và đạn va chạm với tường được xử lý bằng các lệnh DELETE dựa trên điều kiện từ bản đồ.

Render Cảnh 3D Bằng SQL

Phần thú vị nhất của dự án là render cảnh 3D. Một VIEW trong SQL đã được tạo ra để thực hiện raycasting, tính toán khoảng cách tường, và vẽ các ký tự tạo nên khung cảnh 3D. Các truy vấn đệ quy (recursive CTEs) đã được sử dụng để thực hiện việc này, thể hiện sức mạnh đáng kinh ngạc của SQL trong việc xử lý các thuật toán phức tạp.

Khó Khăn Và Giải Pháp

Không phải mọi thứ đều suôn sẻ. Tác giả đã phải đối mặt với nhiều thách thức, từ việc khởi tạo DuckDB-WASM, xử lý lỗi về cú pháp SQL, đến việc quản lý các truy vấn bất đồng bộ trong game loop. Mỗi vấn đề đều được giải quyết thông qua việc tìm hiểu sâu về cách hoạt động của DuckDB và JavaScript.

Kết Quả Cuối Cùng

Với tốc độ 6-7 FPS, game đã chạy một cách đáng ngạc nhiên mượt mà, cho dù phần lớn logic được xử lý bởi SQL. Đây không chỉ là một dự án thú vị mà còn là một bài học quý giá về sự linh hoạt của SQL và khả năng sáng tạo trong lập trình.

Thử Nghiệm Ngay!

Bạn có muốn tự mình khám phá cách SQL có thể được sử dụng để tạo game? Mã nguồn đầy đủ của dự án đã được chia sẻ trên GitHub. Hãy thử và xem bạn có thể đẩy giới hạn của SQL đến đâu!

Dự án này không chỉ là một minh chứng cho sức mạnh của DuckDB-WASM mà còn mở ra nhiều câu hỏi thú vị: Liệu SQL có thể được sử dụng cho các mô phỏng vật lý, tìm đường, hay thậm chí là các công cụ tìm kiếm toàn văn bản? Có lẽ, cách tốt nhất để trả lời là thử nghiệm và khám phá!

Chỉ mục